重返未来1999铁事如何玩 重返未来1999铁与高堡之歌

游戏中对应的方法通常写作轶事,核心不是刷人物等级,而是消耗显影罐解开人物个人故事,按章节阅读剧情并完成其中的战斗或互动挑战。第一次进入需要先通关主线故事在大家的时代里;满足条件后,在游戏内的轶事入口选择可解开篇章即可。第一次开始通常会直接获取2个显影罐,后续显影罐主要通过周任务补充,因此新玩家应先推主线,不必为了轶事专门重复刷普通关卡。
显影罐应优先用于尚未完成的故事篇章,具体操作顺序是进入轶事入口、查看可解开人物、消耗显影罐开始、依次完成已放开小节,最后回到轶事主界面领取进度奖励。显影罐不足时不要随意重复已通关内容,也不要把活性全部投入轶事挑战;如果当前只想补剧情,先解开并完成故事即可。部分轶事还会出现定影匣子相关挑战,需要消耗活性兑换挑战道具,再进入对应关卡获取积分,这类内容和个人剧情解开是两条流程,缺少挑战道具时不会影响已开始故事的阅读。
轶事中的战斗关卡按常规回合制处理,低练度玩家应先看敌方属性、特性和行动提示,再决定是否手动挑战;剧情小节本身不标准特定人物持有,也不需要把故事对应人物培养到高等级。新玩家队伍平均练度较低时,可运用主线赠送人物、治疗人物和一名稳定输出,优先保证生存,再利用合牌升星进步伤害;已有两队成型阵型的玩家,则可以根据敌方属性安排克制人物,避免为了轶事临时养成冷门人物。遇到敌方马上释放高伤害或控制技能时,应优先击杀行动次数多的目标,必要时保留大招和控制牌,不要只按自动战斗结局判断关卡难度。
带有分支选项的轶事应先记录决定因素选择,再根据想看的大结局调整路线;部分篇章会按照疑惑类选项的累计数量判定不同大结局,例如有的故事需要选择4至5个增加疑惑的选项才能进入其中一条大结局,选择0至3个则会进入另一条路线。第一次游玩提议优先按直觉完成并看完完整剧情,想补齐大结局时再依据选项数量重开或回看分支,不要把全部对话都快速跳过。对新玩家来说,最优先级是通关主线并积攒显影罐;对中期玩家来说,应先完成未解开的人物故事;对高练度玩家来说,再处理分支大结局和轶事挑战,能够同时补齐剧情、奖励和收集进度。
